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Lamina N°13: Simetría


Actividad: Dibujar la simetría axial de una ciudad. De un lado pintar a color y del otro su escala de grises (por ej: amarillo-blanco, rojo-gris oscuro, celeste-gris claro, verde - gris oscuro).



Lamina N°6: Circulo Cromático Moderno

TEORÍA DEL COLOR


La teoría del color se aplica no sólo en el arte, sino también en el diseño, la fotografía e incluso en la imprenta (sus impresoras funcionan en base a una de las teorías del color).
La teoría del color es un grupo de reglas muy simples y básicas con las que se mezclan colores para conseguir otros. Como dije antes existen los colores RGB y los CMYK como los más usados (más adelante explicaré eso).


MODELO CMYK (color tinta)
Esta Teoría es contraria a la RGB (color luz R: Red - Rojo; G: Green - Verde y B:Blue - Azul), aquí el negro se hace de la suma de todos los colores primarios (Cian, magenta y amarillo), y el blanco es simplemente la ausencia de todo color. Este sistema es el que se usa en las impresoras caseras y las grandes imprentas. Si bien de la mezcla de todos los colores primarios de esta teoría sale el negro, en las impresoras se usa tinta negra aparte porque el negro que resulta de la mezcla es muy turbio (opaco). Cuando el negro es añadido es cuando esta teoría pasa a denominarse CMYK, si no simplemente queda como CMY.

Actividad: Represetar el circulo cromatico moderno e indicar los tres colores primarios (Cian, Magente y Amarillo) y sus diferentes mezclas.



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